.:Welcome to My Blog:.

Monday, June 15, 2015

Pengantar Teknologi Game 4

Dalam manual book yang saya buat adalah bagaimana membuat game 3D. Maze merupakan permainan klasik, yang saya angkat menjadi game 3D. Labirin merupakan game dengan sebuah object yang harus mencari jalan keluar, dari sekian banyak lorong yang ada. Karena dari beberapa lorong adalah jalan buntu. Pemain menang jika mampu menuju jalan keluar.

Maze merupakan permainan klasik, yang saya angkat menjadi game 3D. Labirinmerupakan game dengan sebuah object yang harus mencari jalan keluar, dari sekian banyak lorong yang ada. Karena dari beberapa lorong adalah jalan buntu. Pemain menang jika mampu menuju jalan keluar.

Histori dari game ini adalah ketika saya diharuskan membuat sebuah Game 3d dengan Blender Game Engine, dengan object utamanya adalah cube. Permainan yang dibuat dengan blender, dibuat dari apa yang telah dipelajari dari pertemuan Lab TI Grafkom2 dari minggu ke minggu.

Berikut ini merupakan rancangan tampilan pada permainan Maze yang saya buat
Tampilan Awal:




Rules
           
            Rulesnya cukup sederhana, pemain hanya harus mencari jalan keluar dari lorong – lorong yang bukan merupakan jalan buntu.

Goals

            Jika pemain mampu menemukan jalan keluar  maka akan muncul sebuah display :




Pengantar Teknologi Game 3

MODELLING

*MEMBUAT OBJEK UTAMA (CUBE)

            Pada tahap tutorial akan dijelaskan cara membuat game maze ini, namun tidak begitu detail karena Penjelasan dasar sudah kita pelajari di Grafik Komputer 1.

            Langsung saja pada tahap pembuatan tiap objek nya

A.    Modelling Permainan

1.      Buka aplikasi blender yang sudah terinstall pada komputer anda. Maka akan nampak tampilan (scane) awal pada blender.

2.      Setelah itu kita buka dengan mode gmae logic.

3.      Setelah itu kita akan membuat kubusnya bergerak dengan keinginan kita namun menggunakan interaksi keyboard, dengan cara menambahkan tombol yang akan digunakan sebagai interaksi seperti di bawah ini :

Dan memilih gerakan (MOTION) yang akan terjadi jika kita tekan tombol tersebut. Seperti dibawah ini :

Serta memilih relasi “AND (DAN)” sebagai penghubung antara keyboard dengan gerakan (MOTION).

4.      Setelah itu lakukan hal yang sama, namun berbeda tombol untuk menggerakkan kubusnya, sehingga hasilnya seperti berikut :


*RINTANGAN (LABIRIN)





OUTPUT











Text Widget

Copyright © Muhammad-Ridho94 | Powered by Blogger

Design by Anders Noren | Blogger Theme by NewBloggerThemes.com